战士・战神:主武 / 首饰→力量、物攻、暴击;防具→生命、物防、减伤(肉坦抗伤)
战士・剑圣:主武 / 首饰→力量、物攻、暴伤;防具→生命、韧性、物防(单体爆发)
牧师・祭司:主武 / 首饰→智慧、治疗、冷却;防具→生命、魔防、减伤(治疗续航)
牧师・贤者:主武 / 首饰→智慧、物攻、韧性;防具→生命、物防、魔防(能抗能打)
法师・元素师:主武 / 首饰→智力、魔攻、暴伤;防具→生命、魔防、减伤(远程爆发)
法师・魔导师:主武 / 首饰→智力、魔攻、冷却;防具→生命、韧性、魔防(控场持续)
弓手・箭神:主武 / 首饰→敏捷、物攻、暴击;防具→生命、物防、韧性(远程狙击)
弓手・游侠:主武 / 首饰→敏捷、物攻、暴伤;防具→生命、韧性、减伤(近战体术)
输出(剑圣 / 元素 / 游侠 / 箭神):职业→核心输出技能(剑圣之刃 / 火鸟 / 飓风舞 / 聚能射击);通用→攻击、暴击、暴伤、主属性;特殊→增伤、破防、技能伤害
坦克(战神 / 贤者):职业→防御 / 控场技能(铁布衫 / 挑衅 / 神圣断言);通用→生命、防御、韧性、减伤;特殊→霸体、减伤、嘲讽增强
辅助(祭司 / 魔导师):职业→治疗 / 控场技能(圣歌回响 / 时空枷锁);通用→治疗、冷却、智慧、生命;特殊→回血、增益增强、控场延长
龙玉:普通 / 优秀→普通副本 / 日常;精良→深渊 / 公会商店;史诗→深渊 / 狮蝎巢穴 / 活动;传奇→天启 / 海龙 / 竞技商店
纹章:普通 / 优秀→普通副本 / 试炼之塔;精良→深渊 / 公会商店;史诗→深渊 / 巢穴 / 活动;传奇→竞技商店 / 天启 / 赛季结算


